Figma如何打造卓越产品?独家对话首席产品官Yuki Yamashita
Figma如何打造卓越产品?独家对话首席产品官Yuki Yamashita
嘉宾:Yuki Yamashita|Figma首席产品官(CPO)| 领域:产品管理与设计协作
背景与引子
2010年代,Adobe在设计软件领域几乎处于垄断地位。然而,一家名为Figma的初创公司凭借一个看似不可能的想法——在浏览器中运行专业设计工具——彻底改变了游戏规则。如今,Figma已成为全球最具影响力的协作设计平台,估值超过百亿美元,彻底颠覆了设计师的工作方式。
你可能已经知道Figma的产品有多优秀——实时协作、云端存储、无缝共享。但你是否想过:是什么让这家公司的产品能够持续保持卓越?他们的产品团队是如何思考、如何运作的?那些令人惊叹的产品决策背后,隐藏着怎样的方法论?
这些问题不仅对设计师和产品经理有价值,对所有致力于打造卓越产品的人都有启发意义。本期播客,我们邀请到Figma首席产品官Yuki Yamashita,深入探讨Figma的产品哲学、团队管理、OKR实践,以及如何在高速增长中保持产品品质。
Yuki是一位有着独特职业轨迹的产品领导者。他曾在微软、YouTube、Uber等公司担任关键产品角色,从产品经理转型为设计负责人,如今又回到产品领域执掌Figma的产品方向。他和产品团队在这些年里经历了大量实验,有些成功了,有些则需要调整方向——而这些真实经历恰恰是最宝贵的学习素材。
嘉宾是谁
Yuki Yamashita现任Figma首席产品官,在公司已工作近四年。他的职业生涯颇具传奇色彩:毕业后第一份工作在微软担任Hotmail的产品经理,之后参与Windows 8项目,第一次深度接触到UI/UX设计领域。
离开微软后,Yuki被硅谷的魅力吸引,加入YouTube担任iOS应用的产品负责人。回忆当时的情景,他笑称自己在入职第一天甚至还没用过iPhone——第一天就被经理派去苹果店买了一部iPhone 4。这种快速学习的能力和拥抱变化的开放心态,成为他职业生涯的鲜明特质。
在Uber期间,Yuki的工作发生了有趣的转变:他的职位是产品负责人,但同时兼任 Mobility团队的设计负责人。这种“脚踏两只船”的经历让他深刻理解了设计与产品之间的张力,也让他意识到设计师和PM如何能够相互学习、彼此赋能。
2018年前后,Yuki在Uber负责的项目中首次接触到Figma,当时公司正在推动透明化和包容性的工作文化转型。他亲眼见证了Figma如何改变了设计师的工作方式,如何在组织内部迅速传播。这种“边界模糊化”的协作理念深深打动了他——这不只是一款工具,更是一种全新的工作哲学。
核心观点 TOP10
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PM必须掌控“WHY”——想法的来源可以多元,但PM必须对产品背后的“为什么”承担独特责任。
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讲故事是PM的核心技能——产品经理最强大的能力是将复杂的想法提炼成清晰、有共鸣的故事。
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离开上下文,讲述完整故事——想象面对一个完全不了解项目的人,你能否从零开始解释清楚?这种能力决定了你沟通的有效性。
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客户原型比数据更重要——建立平衡的反馈收集机制,避免被“嗓门大的少数人”误导。
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让整个公司使用自己的产品——从写文档的模板开始,让每个人都在Figma中工作,自然发现问题。
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OKR不是任务清单——真正有效的目标应该能激发行动,与日常工作紧密相连。
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设计师比PM更难管理——设计师需要专注于技艺成长,这不一定与公司当前最紧迫的问题对齐。
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社区驱动增长——不是销售团队在卖产品,而是社区内的倡导者在推动传播。
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让工程师体验用户痛点——当工程师亲自遇到过bug,他们修复的动力完全不同。
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拥抱“未完成”的状态——我们的产品、流程、策略都是“正在进行时”,关键是持续迭代。
关键洞察
洞察一:设计师比PM更难管理
Yuki在Uber期间从PM转岗到设计管理,他发现管理设计师比管理PM更具挑战。这是因为设计师的职业发展需要专注于“技艺”的成长——他们需要接触能提升技能的项目。然而,公司最紧迫的问题往往与设计师需要学习的技能不完全匹配。相比之下,PM更渴望影响力,可以直接被引导到公司最重要的战场上。这一洞察提醒我们:对不同角色需要不同的管理策略。
洞察二:OKR的困境——“能衡量的不重要,重要的难衡量”
Yuki对OKR有着复杂的情感。他发现团队往往面临两难:要么设定一个“技术上可以移动但实际上无关紧要”的指标,要么设定一个“真正重要但团队无法直接控制”的目标。更糟糕的是,OKR常常沦为一季度结束后的“事后诸葛亮”,而不是指导日常工作的指南。他的解决方案是:首先弄清楚团队真正想做什么(WHY),然后再讨论如何衡量(H ow),而不是反过来。
洞察三:CEO的直觉来自数千次客户接触
Figma CEO Dylan Field以直觉敏锐著称,但Yuki指出这种直觉并非凭空而来。Dylan十年来每天阅读客户反馈,这些真实的接触积累成深厚的用户理解。当Dylan在会议上凭直觉判断某个方案“行不通”时,他的结论来自多年积累的“用户感觉库”。这提醒我们:直觉不是神秘的天赋,而是大量输入的结晶。
洞察四:个人责任感是质量保障的秘诀
在Uber,工程师们会乘坐Uber上下班。当他们在司机端App上看到司机挣扎于某个功能时,他们会感到“尴尬”,并迫切想要修复。这种“个人连接”创造的责任感,远比任何指标考核都有效。Figma同样如此——设计师们在Twitter上认识他们的用户,这种社交关系让他们不愿意交付“不值得展示”的东西。创造让员工与用户建立情感连接的机会,是提升产品质量的强大杠杆。
洞察五:Branching功能失败的启示
Figma在设计系统领域的”Branching”(分支)功能是一个重要案例——这是用户明确要求的功能,但上线后使用率很低。团队反思发现:他们自己并不使用这个功能,所以无法真正理解用户的实际场景。这促使他们意识到:当产品越来越成熟,进入更多陌生领域时,传统的“内部测试”方法需要升级——你需要更主动地去理解与你团队背景不同的用户。
精彩金句
“产品经理最强大的能力,就是把复杂的想法提炼成一个清晰、有共鸣的故事。”
Yuki认为,讲故事不是“包装”,而是PM的核心竞争力。他特别强调“离开上下文”的能力——想象你在向一个完全不了解项目的人解释,你能否从零开始把这个故事讲清楚?
“如果你不能把一个想法用任何人都能理解的方式表达出来,那说明你自己也没有真正想清楚。”
这句话呼应了物理学家费曼的名言。Yuki提到,他在哈佛担任计算机科学助教时学会了这一点——当你需要向零基础的学生解释“指针”的概念时,你被迫找到最本质、最接地气的类比。
“OKR变成了任务清单——这是最大的悲哀。”
Yuki观察到,当OKR沦为“季度末需要完成的清单”时,它就失去了意义。真正有效的目标应该能够激发行动,让人每天醒来都想着如何推进。
“让Champion成为超级英雄——不是销售在卖产品,而是社区内的倡导者在推动。”
Yuki对“产品驱动增长”的理解与众不同。他认为Figma的增长核心不是销售团队,而是公司内部那些热爱产品、主动倡导的设计师。销售的作用是帮助这些Champion更有效地传播。
“那些只有一个赞的推文,有时候包含最重要的真理。”
Figma有一个特殊的Slack频道叫“令人担忧的推文”,专门收集那些几乎没人关注但Dylan认为“有问题”的反馈。这种机制帮助团队不被流量迷惑,保持对真实问题的敏感度。
实战案例
案例:从备忘录到演示文稿的转变
当Yuki加入Figma时,他注意到产品团队主要用备忘录写文档。他做了一个看似简单但影响深远的决定:要求团队改用演示文稿(Deck),而且这些Deck必须用Figma制作。
这个决定带来了连锁反应:PM们开始在日常工作中使用Figma,亲身体验产品的每个细节。他们自然地遇到各种“小问题”,这些体验反馈比任何用户调研都真实。更重要的是,当团队每天都依赖自己的产品时,“把它做得更好”变成了内在的驱动力,而不是外部的要求。
案例:Branching功能的失败与反思
Branching是Figma为大型设计系统推出的功能——允许团队在不影响主线的情况下尝试修改。然而,这个“用户强烈要求”的功能上线后使用率极低。
团队事后分析发现几个原因:性能问题、用户不熟悉这种工作流程,更重要的是——Figma团队自己几乎不用这个功能。当你不亲身使用一个功能时,你很难理解它的真实使用场景和潜在问题。
这次失败让Figma意识到:随着公司规模扩大,他们需要建立能力来理解“与自己团队背景不同的用户”的需求,而不仅仅依赖“内部测试”。
案例:CEO在洗手间遇到用户
新冠疫情期间,Figma CEO Dylan有一次在户外开会时借用了Yuki家的洗手间。他发现Yuki的伴侣正在使用Figma工作,于是立刻凑上前去询问使用体验。两人开始讨论关于Google Fonts的问题——这不是什么战略级的大功能,而是一个具体的小痛点。
这种对任何用户、任何场景都保持好奇和投入的态度,是Dylan十年来的日常。他每天阅读客户反馈,这些零散的接触最终构建成对用户需求的深层直觉。
行动建议
建议一:训练“离开上下文”的沟通能力
为什么要做:大多数产品讨论都假设参与者有相同的背景知识。但现实是,你需要向工程师、设计师、高管、客户等完全不同的受众解释同一件事。如果你无法从零开始构建叙事,说明你还没有真正想清楚。
如何开始:找一个你正在推进的项目,尝试向一个完全不了解背景的朋友解释——不使用任何专业术语,从“为什么这个问题重要”开始。记录哪里需要解释最多,那些就是你思维中的盲点。
能得到什么:你会发现自己思维中的跳跃和假设,同时获得一个可以在任何场合使用的清晰叙事框架。
建议二:创建你自己的“令人担忧的推文”渠道
为什么要做:社交媒体上的热门反馈往往不代表沉默的大多数。你需要一种机制来捕获那些“微弱但真实”的信号。
如何开始:选择任何适合团队规模的反馈渠道(Slack频道、邮件列表等),定期收集那些“看似不重要但你直觉感觉有问题”的反馈。每周花15分钟审视这些内容,问自己:“这背后是否有更大的趋势?”
能得到什么:一个早期预警系统,帮助你在问题变大之前识别和处理它们。
建议三:强制你的团队使用自己的产品
为什么要做:工程师和PM每天都在“谈论”产品,但很少真正在日常工作中使用它。当你把产品变成工作流程的一部分时,改进的动力从外部要求变成内在需求。
如何开始:找出团队日常工作中可以改用自家产品的场景(文档、演示、项目管理),强制迁移。接受初期的效率损失——这是为了长期的洞察积累。
能得到什么:真实的痛点反馈、内在的质量驱动、以及团队对产品的深层理解。
建议四:先确定WHY,再讨论HOW
为什么要做:OKR最常见的陷阱是倒过来——先设定一个“可衡量”的指标,然后找一个项目去完成它。这样你可能移动了一个数字,但没有解决真正的问题。
如何开始:在任何目标设定讨论中,首先问“这个季度我们真正想实现的是什么”——用任何你能想到的方式描述(定性描述完全可以)。只有当团队对目标达成共识后,才讨论如何衡量。
能得到什么:更具真实性和激励性的目标,以及团队对目标意义的真正理解。
建议五:建立与用户的“个人连接”
为什么要做:当工程师觉得某个bug是“别人的问题”时,修复它的动力很低。但当他自己在使用中遇到过同样的问题时,他会感到个人责任。
如何开始:创造让团队成员直接接触用户的机会——不是正式的用户调研,而是轻松的对话、影子使用、或者邀请用户参与内部活动。关键是让员工看到具体的、真实的人在使用他们的产品。
能得到什么:更快的bug修复、更高的质量标准、以及团队对产品的自豪感。
我的总结
这次与Yuki Yamashita的对话,让我们得以一窥Figma这家顶级产品公司内部的运作方式。从“PM掌控WHY”到“故事力是核心竞争力”,从“OKR不是任务清单”到“社区驱动增长”,每个洞察都折射出Figma产品文化的独特之处。
然而,最打动人的或许是Yuki的坦诚:他承认Figma仍在实验中,OKR的问题他们还没有完全解决,Branching功能的上线效果不如预期。这种“我们是work in progress”的心态,恰恰是持续进化的前提。
对于所有产品人来说,Figma的经验指向一个核心真理:卓越产品不是计划出来的,而是在与用户的深度连接中、在团队的持续实验中、在对质量的执着追求中,逐步生长出来的。
📺 播客信息
- 发布时间:2023-01-08
- 时长:1小时8分钟36秒
- 播放量:31987 次观看
- 原版视频:『YouTube』