This will make you a better decision maker
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嘉宾:Annie Duke|前职业扑克选手、畅销书作家、First Round Capital 特别合伙人|领域:决策科学、AI 产品与未来趋势
背景与引子
你有没有遇到过这种情况:团队开会讨论一个重要决策,大家七嘴八舌各抒己见,最后谁的声音最大、谁的职位最高,谁的观点就变成了“正确答案”?或者,你在做一个需要等待很长时间才能验证结果的重大决定,明明知道反馈周期很长,却只能干等着,不知道自己的判断到底对不对?
这些问题,几乎困扰着每一个管理者、每一个创业者、每一个需要在不确定中做出选择的人。
我最近听到一期播客,嘉宾是一位从扑克桌走上硅谷决策顾问舞台的传奇人物——Annie Duke。她曾是职业扑克选手,在世界扑克大赛中赢得超过400万美元奖金,如今却把“如何在不确定性中做出好决策”这件事,变成了自己的终身事业。
她服务的客户名单里,有大名鼎鼎的First Round Capital这样的顶级投资机构,也有Renegade Partners这样的私募巨头。她用五年的时间,实打实地改变了这些机构做决策的方式。
这场对话的信息密度极高,干货满满。我整理出了她最核心的决策框架和行动建议,希望能帮你把“做决定”这件事,从一门玄学,变成一门可以刻意练习的技能。
一、嘉宾是谁
Annie Duke的人生轨迹本身就是一个关于“决策”的绝佳案例。
她曾经是一位职业扑克选手,在WSOP(世界扑克大赛)中获得过冠军,是唯一一位同时赢得WSOP Tournament of Champions和全国扑克单挑锦标赛的女性选手。她的扑克生涯奖金超过400万美元。
但真正让她声名大噪的,不是扑克,而是她对“决策”的深刻理解。她把自己在扑克桌上学到的概率思维、风险管理和不确定性处理,写成了两本畅销书——《Thinking in Bets》和《Quit》。前者讲的是如何在不确定中做决策,后者讲的是如何知道什么时候该放弃。
如今,她是First Round Capital的特别合伙人,专门帮助投资机构和企业建立更好的决策系统。她的客户合作时间通常长达四到五年,这种深度嵌入的工作方式,让她有机会真正改变一个组织的决策文化。
二、核心观点 TOP10
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把隐性的变成显性的。 我们的直觉有时对、有时错,如果不把判断标准说出来,就永远不知道自己什么时候错了。
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会议的唯一目的应该是讨论。 发现观点和做决定,都不应该在会议现场发生。
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用名义小组技术收集独立意见。 让每个人先独立思考,再汇总讨论,这样可以避免“房间里最自信的人说了算”。
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对齐是一种幻觉。 十个人有十种想法,不可能真正达成一致,追求对齐反而会让会议变成强迫工具。
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反馈周期可以人为缩短。 没有真正意义上的“长反馈周期”,关键是找到与最终结果相关的中间指标。
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预演法必须配合“终止条件”。 光预判可能出错的地方还不够,必须提前设定好“看到这个信号就退出”的行动承诺。
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当你开始想辞职,往往已经太晚了。 沉没成本、禀赋效应、身份认同——这些认知偏见让我们在该放弃的时候无法放弃。
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培养内部打分卡。 让合伙人用1到7分给投资决策的各个维度打分,而不是简单地说“好”或“不好”。
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知道自己的盲点。 你 pounding the table 坚持认为重要的因素,有时其实根本不预测未来结果。
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做决策是预测未来。 你现在做的每一个决定,都是在预测未来,找到那些能够预测未来的中间信号,就能缩短反馈周期。
三、关键洞察
洞察一:直觉有对有错,不说出来就永远不知道什么时候错了
Annie Duke在First Round Capital做的一个分析揭示了一个令人惊讶的事实:合伙人往往会同样强烈地坚持某些判断标准,但有些标准确实能预测未来结果,有些则完全不能。关键在于,你需要把直觉变成明确的评分标准,然后拿它和实际结果对照。如果你从来不把它说出来,就永远没办法校准自己的直觉。
洞察二:对齐(alignment)这个词很蠢,因为它根本不存在
Annie Duke对这个词非常不客气。她说,房间里十个人,就会有十种完全不同的想法,这不是坏事,这是现实。如果你追求对齐,会议上就变成了强迫——人们要么沉默,要么更加坚持自己的立场,因为承认自己错了太痛苦了。真正好的决策文化,是允许分歧存在的。
洞察三:反馈周期没有你想象的那么长
很多做早期投资的人说,我们的反馈周期是十年,因为要等公司退出才知道做得好不好。Annie Duke直接反驳:你投资完就睡着了吗?中间难道没有系列A融资吗?有没有达到产品市场契合?用户留存如何?这些中间信号,其实都和最终结果高度相关。她认为,不存在真正意义上的“长反馈周期”,反馈周期的长度,取决于你愿不愿意去找那些中间指标。
洞察四:预演法的真正价值不是改变计划,而是设定终止条件
很多公司在项目启动前会做premortem(预演法),让团队想象项目失败了,分析可能的原因。Annie Duke指出,这个方法本身没问题,但大多数人做完就完了,不会真正改变行为。她的改进方案是:把预演法变成“终止条件清单”。当你在预演中识别出某个风险信号时,必须提前承诺一个具体的行动,比如“看到这个信号,就停止推进这个交易”。这样当你真正看到那个信号的时候,就不是凭感觉做决定,而是执行一个已经承诺好的计划。
洞察五:你什么时候开始考虑辞职,往往已经太晚了
Annie Duke的《Quit》这本书的核心观点是:人类在“该停止却无法停止”这件事上,表现得非常糟糕。沉没成本、禀赋效应(一旦拥有就高估它的价值)、身份认同(不想被看作失败者)——这些认知偏见叠加在一起,导致我们在一个已经明显没有未来的项目、关系或职业上继续耗着。她的建议是:如果你开始认真考虑辞职,这通常意味着你应该早点辞职。
四、精彩金句
“会议的唯一目的,应该是讨论。发现和决定,都不应该在会议现场发生。”
Annie Duke认为,把所有人都叫到一个房间里当场发表意见,是决策质量最差的方式。因为你会受到从众效应的影响,最自信的人或声音最大的人会主导讨论。更好的方式,是让每个人先独立思考和打分,再汇总讨论分歧点。
“把隐性的变成显性的,这不是说你应该忽视直觉。直觉有时候很准确。但如果你不把它说出来,你就永远不会知道它什么时候出错了。”
她举了一个例子:在First Round,她让合伙人把对投资决策的直觉判断,变成1到7分的具体评分。结果发现,有些合伙人坚持认为重要的因素,其实根本不预测公司未来的表现;有些则确实非常准确。这种校准,只有在把判断显性化之后才可能发生。
“对齐是一个愚蠢的词,它根本不存在。”
她毫不客气地批评了硅谷公司过度追求“对齐”的文化。十个人不可能真正对齐,追求对齐只会让会议变成一种强迫和表演。真正健康的决策文化,应该允许不同意见存在,领导者应该说的是:“我听到了你的想法,但这个决定不会按你的方式走。”
“没有真正意义上的长反馈周期。反馈周期的长度,取决于你选择把它设成多长。”
她的核心洞察是:你应该不断问自己,有哪些中间指标和最终结果高度相关?公司有没有拿到系列A?有没有达到产品市场契合?这些信号比你想象的来得快得多。
“当你开始考虑辞职,这通常意味着你应该早点辞职。”
这是Annie Duke对“放弃”这件事最犀利的观察。人类天生厌恶损失,沉没成本让我们不愿意承认过去的投入白费了。但正确的问题不是“我已经投入了多少”,而是“从现在开始,我应该继续投入吗”。
五、实战案例
案例一:First Round Capital的决策系统改造
Annie Duke在First Round Capital做了长达五年的决策系统改造。她做的第一件事,是改变他们收集意见的方式。
过去,合伙人开会时当场投票,知道谁说了Yes谁说了No,但没有更多结构化的记录。现在,他们使用名义小组技术:每个人先用Google Forms独立提交自己对投资机会的评分,包括对市场、团队、产品等各个维度的1到7分评估,以及一个关键预测——“这家公司有多大可能性拿到系列A融资”。
汇总之后,合伙人再开会讨论分歧最大的地方。她会逐个点名,让每个人解释自己的判断逻辑,同时做实时澄清——“你说的意思是……对吗?”她只做澄清,不发表自己的意见。
更重要的是,经过五年积累,First Round现在可以真正追踪自己的判断准确度了。他们知道哪些合伙人在哪些维度上的直觉是准确的,哪些维度的直觉是无效的。这些信息可以用来改进决策,也可以帮助合伙人了解自己的盲点。
案例二:销售团队的“终止条件清单”
Annie Duke曾经和一家销售团队合作,让他们在预演法的基础上,建立一套“终止条件清单”。
她给销售团队提了一个问题:“想象你们跟了一个六个月的交易,最终失败了。回头看,早期有哪些信号已经预示了这个结果?”
团队列出了很多信号,比如:RFP明显是为竞对写的、客户不愿意安排演示只谈价格、跟进好几次都约不到决策者参加会议。然后,团队为每一个信号设定了具体的行动承诺。
比如,如果客户只愿意谈价格不愿意看演示,就直接放弃这个交易——因为对方可能只是在用你的报价去压竞争对手。如果约不到决策者,就提出一个高管对齐的提案,如果对方还是不愿意,就算了。
这套系统的好处是:当销售员真的看到这些信号的时候,他不是在凭感觉做决定,而是在执行一个已经承诺好的行动计划。这样就避免了“明明看到问题,却还是硬着头皮跟进三个月”的情况。
案例三:Stuart Butterfield和Slack的诞生
Annie Duke在节目中引用了一个关于Slack诞生的故事,我认为这是整场对话中最精彩的案例。
Stuart Butterfield创建了一款叫做Glitch的游戏,口碑极好——Monty Python遇上苏斯博士——批评家爱死了,有5000个死忠用户每周玩超过20小时,背后站着a16z和Horizons Ventures这样的顶级投资机构,账上有600万美元。
但问题是,获客成本极高,每获得一个深度用户,就有95到99个人只玩了五分钟就走。
2012年11月,他们尝试了六周付费推广,用户增长数据很漂亮——每周环比增长百分之六到百分之七。但就在那个周一早上,Stuart醒来,心里有一种“死一般的确定性”:Glitch完了。
他做了简单的计算:如果按当前的获客成本继续增长,需要31周才能回本。但获客成本必然会上升,因为核心游戏市场会饱和。他意识到,这不是一笔风险规模(venture scale)的生意。
于是,他关闭了Glitch。
他后来告诉投资人,他早就应该关掉它——但他需要那六周的付费推广,来证明自己看到的是真的。
两天后,他开始在内部通讯工具上开发新产品。投资人的钱直接转到了这个新产品上。
那个产品,叫Slack。
六、行动建议
建议一:用名义小组技术重构你的会议
为什么要做:在同一个房间里讨论,当场发表意见,最自信或声音最大的人会主导结果,其他人的好想法被压制,决策质量大打折扣。
如何开始:下次开会前,先把需要讨论的问题通过邮件或表格发给所有人,让每个人独立填写自己的观点、评分和理由。把所有回复汇总后再开会,只讨论分歧最大的地方。不要当场投票做决定。
能得到什么结果:你会惊讶地发现,原来团队里真正的分歧比你想象的大得多。同时,那些平时不发言的同事的意见会被真正听到。
建议二:设定明确的终止条件
为什么要做:项目进入死胡同还硬撑着,是创业公司和职场中最常见的浪费。预演法帮你提前想清楚什么时候该退出,但大多数人做完预演就忘了。
如何开始:每当你启动一个新项目或开始一个新的重要行动,花15分钟做一次快速预演——想象这个项目失败了,最可能的原因是哪些?针对每一个原因,写下一个具体信号和对应的行动:“如果看到这个信号,就做X。”
能得到什么结果:当你真正看到那个信号的时候,你不是在“要不要放弃”之间纠结,而是在执行一个已经承诺好的计划。决策压力大大降低。
建议三:给你的团队建一张内部打分卡
为什么要做:简单地说“好”或“不好”,完全没有信息量。你需要一个能够追踪、打分、复盘的决策框架。
如何开始:选择一个你经常做的决策类型(招聘、投资、产品优先级),列出一个关键的评估维度(3到5个),为每个维度定义一个1到7分的评分标准(确保大家对每个分数的涵义有一致的理解)。每次做决策时,让相关的人独立打分,汇总后讨论分歧点。
能得到什么结果:经过若干次决策后,你可以开始问:哪些维度的评分真的预测了好结果?哪些不是?你的直觉准不准?这是一张真正能够帮你校准决策能力的打分卡。
建议四:主动缩短你的反馈周期
为什么要做:很多人觉得自己的决策反馈周期很长,要等几年才知道对不对。但其实有大量的中间信号可以追踪。
如何开始:每当你做一个重要决策时,明确写出:你预测的最终结果是什么?你认为和这个结果高度相关的中间指标是什么?这些中间指标的时间跨度是多少?把这些中间指标写进你的追踪计划,定期检查。
能得到什么结果:你不再需要等十年才知道自己的决策质量。16个月后的系列A融资数据、6个月后的用户留存数据——这些才是你真正应该盯的信号。
建议五:学会用“Nevertheless”做领导
为什么要做:团队需要被倾听,但最终的决定需要有人承担。做领导最难的部分,是让员工感到被听到的同时,还能坚持执行你认为正确的方向。
如何开始:当你需要推翻团队某个成员的意见时,试着说:“我听到了你说的。你说得有道理。然而(nevertheless),这是我们要走的路。”关键是用“然而”而不是“但是”——后者带有否定和反驳的意味,前者承认对方被听到了,同时坚定地表达立场。
能得到什么结果:员工会感到被尊重,而不是被压制。他们更可能真正理解并认同最终的决策,而不是表面服从内心抵触。
七、我的总结
Annie Duke的核心观点,其实可以浓缩成一句话:把隐性的变成显性,把直觉变成可以追踪、打分、复盘的决策系统。
她不是告诉你“应该相信直觉”或者“应该忽视直觉”。她的洞见是:直觉有时候准,有时候不准,而你不把它说出来,就永远不知道它什么时候是准的。她在First Round Capital花了五年时间,证明了这个方法在顶级投资机构中同样有效——合伙人不再是凭感觉说“好”,而是有结构化的评分和预测,而这些评分和预测可以被追踪和验证。
这套方法最吸引我的地方,是它对“失败”的态度。大多数组织害怕失败,害怕知道自己是错的。Annie Duke的方法,则是把“发现自己是错的”变成了决策系统的一部分——因为只有知道你错了,你才能真正变得对。
做决策这件事,从来都不是找到一个“正确答案”然后执行它。决策是一个持续校准的过程。而校准的前提,是把判断标准说出来,让它可以被检验。
📺 播客信息
- 发布时间:2024-05-02
- 时长:1小时21分钟1秒
- 播放量:25437 次观看
- 原版视频:『YouTube』