打造有吸引力的产品愿景:一个顶级产品负责人最实用的方法论

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打造有吸引力的产品愿景:一个顶级产品负责人最实用的方法论

嘉宾:AB Tettey | YouTube 产品总监 | 领域:AI 产品与创作者体验


背景与引子

每一个产品经理都知道愿景很重要,但真正能清晰表达“我们要去哪里”的产品经理,却凤毛麟角。这不是偶然——愿景是一个被严重低估的产品技能,它既不是空洞的口号,也不是华丽的 PPT,而是一种能够团结团队、说服领导、让整个组织朝同一个方向前进的战略性工具。

在这个播客对话中,我与 AB Tettey 进行了一场深度交流。她曾在 Uber 负责支付和钱包产品,随后加入 Netflix,现在担任 YouTube 创作者体验的产品总监。在这些顶级科技公司中,她一次又一次地扮演着“愿景制定者”的角色,并且摸索出了一套可以直接落地的框架。

如果你正在为团队缺乏方向感而苦恼,如果你发现自己总是在“救火”而没有时间思考长期价值,如果你希望自己的产品不只是功能的堆砌,而是一个有灵魂、被用户真正热爱的解决方案——这篇文章将为你提供一份完整的行动指南。


一、嘉宾是谁

AB Tettey 是一位在产品管理领域有着丰富经验的产品领导者。她最初以 GM 身份加入 Uber(员工编号 1024),后来转型成为 PM,曾担任 Uber 钱包和支付产品的负责人。在 Netflix 期间,她继续深耕产品战略。如今,作为 YouTube 创作者体验的产品总监,她负责领导团队打造服务全球创作者的产品。

但 AB 真正独特的地方,不在于她的职衔,而在于她对产品本质的理解。她把产品管理定义为“清晰度与信念”(Clarity and Conviction)——这两个词几乎可以解释为什么有些产品经理能够带领团队穿越迷雾,而有些则永远在执行层面打转。

她还分享了一个让我印象深刻的观点:“我不追求被人喜欢,我追求被人热爱。”这句话不是心灵鸡汤,而是她在 Uber、Netflix、Google 三家截然不同的公司中,反复验证过的领导力哲学。


二、核心观点 TOP10

1. 愿景必须同时满足四个条件:远大、现实、去技术限制、扎根于真实问题。

没有远大感,愿景无法激励人;不够现实,人们会觉得遥不可及;带着今天的技术局限,你看到的只能是渐进式改进而非真正的突破。

2. 使命是“为什么”,愿景是“那时的世界是什么样子”。

用登山做比喻:使命是你为什么要爬这座山,愿景是你站在山顶时会看到什么风景、会感受到什么。

3. 讲好愿景故事有三个层次:Once Upon a Time 框架、未来的新闻稿、用设计可视化。

从最简单的“很久以前……然后有一天……”的叙述结构,到为五年后的自己写一篇 TechCrunch 风格的报道,再到直接让设计师画出未来的产品界面。

4. 产品管理 = 清晰度 + 信念。

清晰度让你知道在解决什么问题,信念让你敢于做出选择并坚持下去。两者缺一不可。

5. 先理解问题,再制定愿景。

与其凭空想象未来,不如先积累一份“关于用户,你必须知道的十件事”——这是一份动态更新的文档,是愿景的原材料。

6. 愿景制定是一个循环:理解用户、创造愿景、传播愿景。

“理解”阶段让你站在用户角度看问题;“创造”阶段让你描绘未来的画面;“传播”阶段让整个组织对齐并付诸行动。

7. 传播愿景遵循三个同心圆:团队、利益相关者、领导层。

从最核心的建设团队开始,获得他们的认同,然后扩展到需要配合的利益相关方,最后才是向上对齐领导层。

8. 微观愿景和宏观愿景是不同的。

三到五年的长期愿景需要完整的仪式感;半年或一年内的产品计划可能只需要一张简化的模拟图和一句话描述。

9. 你的产品直觉是可以训练的。

每天打开你喜欢的 App,问自己“这十个问题”,观察是什么让它好用或难用。长期积累下来,你的判断力会发生质变。

10. 被热爱比被喜欢更重要。

做一个真正关心队友成长的人,当你给出直接的反馈甚至是批评时,对方知道这是出于真诚的关心。


三、关键洞察

洞察一:愿景不是写出来的,是“挖”出来的。

AB 提到,她在 Uber 时有一个习惯:让团队把用户和自身产品面临的核心问题写成“Top 10 Things You Should Know”。这份文档是活的,每个季度更新一次。当你去制定愿景时,不是从零开始凭空想象,而是从这份积累下来的问题清单中,找到最大的那个痛点,然后想象解决它之后世界的样子。

洞察二:研究不是告诉你“做什么”,而是更新你对用户的“心智模型”。

很多人以为用户研究的结果应该是“按这个路线图执行”。但 AB 的观点是:研究的作用是让你更准确地理解你的用户,而不是替你做决策。PM 的判断力和直觉依然是核心资产。

洞察三:愿景需要“去技术化”,才能看到真正的机会。

Uber 早期的愿景是“消除城市停车问题”——这个愿景在当时看来几乎不可能,但正是这种“真空状态”下的想象,让团队思考了 Uber Pool、共享出行,最终推动了对自动驾驶的探索。今天的技术限制不应该限制你的想象力。

洞察四:产品文化不是固定的,它会自己进化——如果你不主动塑造它,它就会以你不想要的方式进化。

AB 在 Uber 经历了从“Boardroom to Streets”的执行文化,到后来文化失控导致用户大量删除 App 的过程。她深刻体会到:文化中的行为奖励和惩罚机制需要定期审视和迭代。

洞察五:视频平台的未来是降低创作门槛。

YouTube Shorts 的诞生逻辑其实很简单:YouTube 越来越专业化之后,普通创作者觉得门槛太高不敢尝试了。一分钟的短视频改变了这个局面——“让每个人都能表达自己”不是营销口号,而是产品愿景的具体体现。


四、精彩金句

“我不相信’被喜欢’,我相信’被热爱’。当你真正关心一个人,你给出的反馈哪怕再直接,对方也知道这是为他们好。”

解读: 被喜欢是一种讨好的策略,被热爱是一种长期投资的信任关系。前者让你活在他人的认可里,后者让你成为团队真正的支柱。

“产品管理是清晰度和信念。你知道你在解决什么问题,然后你敢于选择并坚持下去。”

解读: 这句话简洁地概括了 PM 的核心能力。清晰度不是收集更多信息,信念也不是固执己见——两者都需要基于深度理解和反复验证。

“当你把 10,000 小时投入到一个领域时,你会成为专家。不要等到机会来了才准备,要让机会来的时候你已经准备好了。”

解读: 在正式成为产品经理之前就开始做产品经理的事——分析 App、记录问题、想象解决方案。这些练习积累的“产品感”才是真正的差异化优势。

“不要让’我没有设计师’成为借口。即使是手绘的草图,也能传递愿景的力量。”

解读: AB 在 Uber 做愿景时只是用 Post-it 贴纸画了个简单的草图,但设计师看到后主动说“我来帮你完善”。愿景的价值在于它能激发他人的参与,而不在于它有多精美。


五、实战案例

案例一:Uber 的“无停车场城市”愿景

在 Uber,团队曾提出一个大胆愿景:如果我们能消除城市停车问题,城市 25% 的空间将被释放出来——这些空间可以变成住房、花园、社区活动场所。这个愿景从“城市不需要停车场”这个核心问题出发,引导出了 Uber Pool、共享出行等具体产品方向,最终也为自动驾驶的战略布局提供了逻辑支撑。

案例二:用新闻稿格式倒推产品方向

AB 在 Uber 时,为了说服团队支持“多模式出行”的愿景,她没有写产品需求文档,而是写了一篇“未来的新闻稿”:假设 Uber 已经成为取代城市交通卡的产品,只需一部手机就能完成所有出行支付。这篇报道帮助团队提前对齐了支付和商务基础设施的建设方向,而这个方向在数年后的今天已经成为现实。

案例三:YouTube Studio 的 AI 灵感工具

YouTube 团队在制定愿景时回归了一个核心问题:创作者最耗时的环节是什么?答案是“研究”——找到灵感、研究话题、理解观众需求。基于这个理解,团队开始探索用 AI 为创作者提供选题建议和内容灵感。这个功能将于明年上线,直接回应了创作者在内容创作早期阶段的最大痛点。


六、行动建议

建议一:立即开始维护一份“Top 10 Things You Should Know”文档

为什么要做:愿景的原材料是对用户和产品的深度理解。这份文档是你日常积累洞察的核心工具。

如何开始:在 Google Docs 或任何笔记工具中创建这个文档,每个季度更新一次。每次你发现一个重要的用户问题或产品缺陷,立刻记录下来。内容可以是定性的(用户反馈、观察),也可以是定量的(数据指标变化)。

能得到什么结果:经过几个季度的积累,你将拥有一份清晰的问题清单。当需要制定愿景时,你不再需要从零开始,而是直接从中提炼出最核心的痛点和机会。

建议二:用“Once Upon a Time”框架讲一个三分钟的产品故事

为什么要做:故事比数据更有传播力。一个结构清晰的故事能帮助团队快速对齐,也为后续的决策提供统一的前提。

如何开始:按照这个结构写一段话——“很久以前……(描述今天的用户困境)……然后有一天……(我们推出了什么改变)……结果是……(用户的处境发生了什么变化)……”

能得到什么结果:当你能用三分钟把这个故事讲清楚,你就已经具备了向任何利益相关者传达愿景的基础能力。

建议三:每季度花半天时间,与设计师一起“画未来”

为什么要做:视觉化是让愿景变得“真实”的最快方式。即使你只有一个粗略的概念,和设计师的对话也会让它变得更加具体和可执行。

如何开始:不要等到规划季才开始想愿景。每当你在产品使用中看到一个值得解决的问题,就找一个设计师搭档,用纸笔或白板画出“如果我们解决了这个问题,用户界面会是什么样”。

能得到什么结果:你将得到一系列可以直接用于汇报和讨论的视觉素材,同时也能在内部积累对产品方向的前瞻性思考。

建议四:把每一次“愿景展示”当作一次双向对话的机会

为什么要做:愿景不是一次性发布后就被锁定的文档,它需要持续接收反馈并迭代。AB 的做法是公开文档、开放评论,让所有参与者都有机会留下意见。

如何开始:在团队内部分享你的愿景文档时,主动邀请反馈而非等待赞美。对于收到的意见,不要急于全部采纳,但一定要认真阅读并做出回应。

能得到什么结果:你会发现团队对齐的速度大幅提升,因为每个人都在愿景的制定过程中有发言权。当最终产品上线时,他们不是“被告知”,而是“一起到达”。

建议五:开始训练你的产品直觉——每周分析一个让你“喜欢”的产品

为什么要做:PM 的判断力不是天生的,而是通过持续观察和反思积累出来的。最优秀的 PM 对产品体验有着近乎本能的敏感度。

如何开始:每周选一个你日常使用的 App,从用户的角度写下 3-5 个让你感到愉悦或沮丧的设计细节,然后尝试从产品和商业逻辑的角度解释为什么这些设计是那样做的。

能得到什么结果:经过 3-6 个月的持续练习,你的“产品感”会发生显著变化。当你面对一个新的产品决策时,你会发现自己能够更快地形成判断,并在团队讨论中更有底气。


七、我的总结

这场对话最让我印象深刻的地方,是 AB 将“愿景”这件事拉下了神坛——它不是 CEO 的专属权力,不是需要灵光乍现的神秘能力,而是可以通过系统的积累和清晰的框架一步步推导出来的。愿景始于对问题的深刻理解,成于对未来的生动描述,胜于对团队的真诚传播。

对于每一位产品经理来说,无论你现在是初级还是资深,无论你的产品是 SaaS 工具还是消费级应用,愿景都是你能够带给团队的最有价值的东西之一。它不仅仅是“我们要去哪里”,更是“我们为什么要去那里”以及“当我们到达时会是什么样子”。

当你真正理解了这三个问题,并且能够清晰地讲出来——你会发现,团队不再需要你催促着前进,因为他们自己已经迫不及待了。


📺 播客信息

  • 发布时间:2023-12-03
  • 时长:1小时39分钟47秒
  • 播放量:49317 次观看
  • 原版视频:『YouTube